Tema 1 PEPMI (2016)

Apunte Español
Universidad Universidad Autónoma de Barcelona (UAB)
Grado Periodismo - 2º curso
Asignatura PEPMI
Año del apunte 2016
Páginas 4
Fecha de subida 01/05/2016
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PEPMI Jose Luís Valero Saída Elualí Arnaiz 1. Introducción Interpretación y filtros Documentos y medios hacen la historia o la ficción.
El interpretante o productor a menudo decide poner, quitar o ampliar según su criterio. Adquiere destrezas comunicativas.
El producto llega o no a los intérpretes. El intérprete acepta o rechaza con sus límites (sociales, culturales, fantasías, etc). Cuanto más tiempo repasamos lo escrito, mejor lo entenderán los que lo lean.
Producto No tienen necesariamente naturaleza tangible Sus distribuidores pueden añadirles valor, por ej, con herramientas de búsqueda Características de los productos informativos Su entrega no requiere el contacto directo entre el proveedor y el consumidor Su valor radica en su contenido, no en el formato en que son distribuidos La transformación mediática     Paul Barán: conmutación de paquetes y teorías del espectro inalámbrico.
Intranets, autoedición, información gráfica, efectos novedosos.
Lagunas en la comunicación impresa y eventos importantísimos (congresos digitales).
Prototipos alternativos en pdf´s. Tecnologías de exhibición. Nace la cibercomunicación.
PEPMI Jose Luís Valero   Saída Elualí Arnaiz No se hace un negocio pero algunos cruzan umbrales de rentabilidad. ¿Qué se puede hacer? Medios únicamente digitales y multimediáticos con nuevas formas de negocios.
Suscripción, publicidad y reducción de costes. Los datos… Herramientas en la nueva comunicación        Webs. Blogs y redes sociales Adaptación a todas las plataformas. Presentaciones estándares para móviles y cibermedios Facilidad de empleo sin costes Html5, AfterEffects, Flash, 4D Herramientas de software libre Vídeos en la red y soportes Cambios constantes en los medios Coste de edición Transposiciones automáticas sin procesos intermedios. Aprovechamiento de los procesos impresos.
No se tienen apenas costes variables. Con más audiencia no hay coste, menos audiencia mayor proporción de costes fijos por impacto.
Los medios impresos tienen una soga al cuello. En cambio en los digitales, el 85% de los costes es periodismo.
PEPMI Jose Luís Valero Saída Elualí Arnaiz Internet y móvil (FOTOS POWER) La red protagoniza la cultura digital El periodismo se difunde por ordenador, móvil, televisión, nube, redes sociales tipo Facebook, Twitter, WhatsApp, etc.
Los quioscos están desapareciendo.
La difusión Grandes éxitos de audiencia en algunas web. “Lápices para nuevos textos”, tecnografías, nuevos modelos de relato y nueva forma de lecto-interpretación.
Grandes aciertos mundiales (video clips).
La fidelidad de la web     El rediseño es constante y puede durar tiempo y los cambios bruscos del medio despistan a la audiencia.
El intérprete adquiere ciertos hábitos y los cambios bruscos le molestan.
El medio busca comunicadores claros, visuales, legibles y proporcionales.
El intérprete tiene intereses que no son necesariamente los nuestros.
PEPMI Jose Luís Valero Saída Elualí Arnaiz Polisemia multimedia 1. Yuxtaposición de medios instrumentales de comunicación no necesariamente relacionados.
Tecnología digital integrada y digitalización conjunta de textos y audiovisuales como condición instrumental para contenidos multimedia. Empresa, plataforma, ordenador, etc.
2. Capacidad retórica: Mensajes expresados simultáneamente. Comunicación, relatos, etc.
Lenguajes y relatos en multicódigo y unidades conceptuales no demasiado redundantes.
Multimedia 1. Tecnologías. Convergencia tecnológica de contenidos y presentaciones por encima de medios cambiantes.
2. Multirecursos. Concepto global entre contenidos y lenguajes de procedencias diversas. La interactividad también es multimedia.
3. Hiperenlaces. No es de lectura en página sino que cruza entre ellas en cualquier dirección, con cantidades inmensas de contenidos.
4. Permanencia. Contenidos útiles de fuente contínua y vigencia permanente actualizada, para el momento que se necesitan.
5. Baja fidelidad. Públicos heterogéneos sin gran fidelidad, buscadores de datos exactos, simulaciones didácticas y no tanto opiniones e interpretaciones.
(Cebrián Herreros, 2005: 48 y siguientes) ...

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